【ポケモンSV シーズン14 最高20XX クエスポリグマ】

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最終日ここから20ちょいうろうろして溶かして終わり

最終日最高200位台踏んだだけ

 

 

【コンセプト】

ルミナコリジョンで敵をボコボコ殴ってポリ2着地したらダウンロードでCが上がるのでトリルを貼ってボコボコ殴る。ポリ2がやられたらトリル下でガチグマを出してボコボコ殴る

 

軸の完成

エスパトラ→ポリゴン2→ガチグマ

 

エスパトラは悪タイプにボコボコにされてしまうので強いポケモンであるカイリューをフェアリータイプにして採用

もう一つのトリルガチグマへのアクセスとしてミミッキュも採用

ラストの枠に求めたものは受けルへの崩しの手段と選出画面で遅いポケモン出すと嫌な気持ちにさせられそうなポケモン。ポイヒガッサが惜しかったが受けを崩せなかったのでドーブルを採用

 

 

 

 

【個体解説】

エスパトラf:id:ultimapoke:20240201041148j:image

CS252 B4

ひかえめ

 

ルミナコリジョン連打でイージーウィンを量産する鳥。

しんそくやオーガポンの電光石火を避けるためなら躊躇なくテラスを切る。通ればほぼ勝ち

 

今作で1番好きなポケモン

 

 

 

ドーブル

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おくびょう

H244 S252 B12

 

自分より遅いポケモンと対面した瞬間 1ターンのうちに相手を100%で眠らせて残飯で回復してムラっけで積むポケモン

受けルはドーブル→ガチグマのバトンで全部壊した

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察した相手がハピナスで頑張ってめいそう積んだのを泳がした末にふきとばすのたまらんw

 

 

 

ミミッキュ

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H228 A252 B28

いじっぱり

水流連打 炎ツタこんぼう タキオンカッター 意識の水テラス

 

最近ほぼ見ないけど信頼してるしたくさん出した。ミミッキュと20乗るの14回目くらい

 

 

 

ポリゴン2

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控えめ

H244 C252 B12

 

ダウンロードでCが上がれば最強のポケモン

Cアップポリゴン2 → 進化の輝石&縛りの無いこだわりメガネ、テラス権不要の面影宿し。

3ウェポンは威力+範囲 が優秀な上にどれも命中100の下振れ要素無し、追加効果はどれも強力で殴るたびに上振れを引きにいける

 

ムンフォ インファ意識の毒テラス

 

余談ですが、ホームでのポリゴン2の自己再生の採用率は95%を超えてるらしいです

再生してる暇があったら、殴れ。

 

 

 

 

カイリュー

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AS252 H4

ようき

 

こいつはバケモン

 

 

 

 

ガチグマ

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H244 C252 B12

れいせい

 

こいつもバケモン

 

 

 

 

 

【反省】

 

ガチグマにフィニッシャーを任せていた関係上、最終日付近に爆増した突撃チョッキランドロスに何度も轢き殺されてしまった。

 

まぁでも、チョッキランドが流行ってる理由はでんじはハバタクカミが仕掛けてくる運ゲーに付き合わないためだと思うので 運ゲを使うのではなく拒む側の人たちが上の方にいるという事実だけが救い

 

【ポケモンSV S11 最高2047 あろぽんらんど】

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最高2047/最終2010

417位

 

 

 

 

【個体紹介】

採用順

 

 

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穏やかHbds

 

ハピナス、アーマーガア、エンペルト

あらゆる特殊受けをゴミ箱に捨ててたどり着いた

 

やどみがが好き

 

 

 

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ほぼHB特化

 

パオジアンとウーラオス(両方)に対して明確に強い 

壁による有利サイクルの形成とアンコールの起点回避と起点作り

 

本当に強かった。

今すぐ来期の構築を考えろと言われたらこのポケモンから組む

 

 

 

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いじっぱり

AS

 

上記2匹と出すアタッカー枠 兼 カイリューやオーガポンにも投げれる

 

基本選出の軸の1匹

 

 

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おくびょう

ほぼHB特化

 

壁から出して全抜きすることもしばしば

ドヒドチオンジェンみたいな中低速をボコボコにする挑発

 

型の匿名性が高い

 

 

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陽気AS

 

今期の強いカイリューだと思って使っていた

実際スケショが当たればダイジェットになり、S操作+アンコールが強い

 

明確な役割を与えれず選出できなくなってしまった

 

型の匿名性が高い

 

 

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hCs調整

 

上記5匹では勝てない受けに対する補完

それでいて選出画面で無視できない選出圧力

 

過剰なメタゆえあらゆる受けを1匹で詰ませた

選出時のレート収支でいえばぶっちぎりの1位

 

また使いそう

 

 

 

 

【感想】

最終日、特にボロ負けしたわけでもなくなんなら開始時よりレートは増えてるのでなんだか消化不良。結果も決して悪くない。

 

アロキュウの取り巻きと強いカイリューを探しています

【ポケモンSV S3 最終352位/レート2066 ゴッド・ママンボウ】

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初めましての方は初めまして。

SV シーズン3 使用構築の紹介記事です

 

 

【コンセプト】

 

ママンボウによる体力管理と対面操作でダメージレースに勝つ

 

 

【構築経緯】

序盤色々なポケモンを使ってママンボウが強いと思ったので、ママンボウを固定し残り5匹を詰めた

 

特殊方面に強いママンボウの相方を試行錯誤した結果、突撃チョッキのハバタクカミに落ち着いた

 

この2匹の課題は

・ヘイラッシャのあくびループを抜ける手段

・釣り交換+ボルチェンによるカミの過労死

であり、欲しい要素が

・それなりに高い火力と素早さから撃てるとんぼがえりorボルトチェンジ(対ヘイラッシャを考えるとボルチェンの方が好ましい)

・釣り+ボルチェンにリスクをつけるステロ撒きや電気の一貫切り

これらを満たすポケモンいないかな〜 と思っていたらスナノケガワが該当したのでスカーフで採用

 

2匹の性能がテラスタルに依存しないのでテラス権と命の珠で雑にサイクルを破壊してくれそうなセグレイブを採用

 

サイクルを回さないと判断した相手に対する対面選出用の襷枠、ママンボウの対面操作から有利対面を作った時にアドバンテージが大きいキノガッサを採用

 

キョジオーン絡みに投げて半壊に追い込めそうでありキョジオーンを選出されなくても腐らなそうな舞カイリューを採用

 

 

 

 

【個体紹介】

セグレイブ 

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実数値

209(148)-210(204)-126(108)-*-112(44)-108(4)

性格 いじっぱり

 

電気テラス信者なので電気テラスです

 

選出率5位

 

 

 

スナノケガワ

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実数値

161(4)-*-117-173(252)-105-168(252)

性格 おくびょう

 

補完に欲しい要素の欲張りセットでした

非常に使いやすかったです

テラスは弱点の水と地面に耐性を持てる草タイプ

 

選出率3位

 

 

 

ハバタクカミ

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実数値

145(116)-*-77(12)-171(124)-156(4)-205(252)

性格 おくびょう

・ミラー意識の最速

・珠ミミッキュの特化かげうち確定耐え

・眼鏡ハバタクカミの特化シャドボ確定耐え

 

神です。速くて硬くて火力があります。

役割は初手置き、特殊アタッカーに勝つ事。

 

ママンボウの願い事が貼られたターンであれば、眼鏡ハバタクカミやサーフゴーのゴールドラッシュに受け出し→願い事で回復 から対面で勝てるくらい硬いです。

 

物理方面の脆さと回復手段の無さが弱点ですが、どちらもママンボウよって解決しました

 

 

選出率2位

 

 

 

キノガッサ

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実数値

135-200(252)-101(4)-*-80-122(252)

性格 いじっぱり

 

ごく普通のキノガッサです

 

選出率4位

 

 

 

 

ママンボウ

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実数値

272(252)-*-145(252)-60-65-63

性格 のんき

※S個体値0の個体です。

個体値を最低値にし、性格を下降補正にする事でカバルドンの下からバトンタッチを出来るのであくびループを成立させない利点があります

 

2匹目の神です。役割は物理受け、相手の行動を見てからバトンタッチで有利対面を作る、願い事による味方の体力管理

再生力のおかげで自身の体力管理も行えるので不死身でした

 

起点にされやすい点は否めません、プレイヤーの努力で頑張りましょう

 

強みを語り出したら無限に出てきてしまうので使ってみて下さい。

 

このポケモンから組み始めて良かったです

 

選出率1位

 

 

 

 

カイリュー

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実数値

191(196)-190(148)-116(4)-*-121(4)-120(156)

性格 いじっぱり

 

塩が来なくても弱くない塩対策枠

塩よりルミコリ型のクエスパトラをボコボコにしてました。

要検討枠。

 

選出率6位

 

 

 

 

【選出】

 

ハバタクカミ+ママンボウ+スナノケガワ

基本選出。勝率も高い

 

セグレイブ+キノガッサ@1

対面選出。

 

 

 

 

 

【反省】

 

コノヨザル、ウルガモスが重い

キョジオーン対策が曖昧

 

セグレイブとカイリューの選出率が低かったので、なにかやりようがあったはず

 

サブロムを動かすのが遅く、最終日に用意できなかった

 

 

 

 

ここまで読んで頂きありがとうございました

 

 

 

 

【Special thanks】

 

色違いのスナノケガワ、A最低値の色違いハバタクカミをくれたコウくん

 

 

 

 

戦績

TN ほえほえ*

最終順位 352位

最終レート2066.664 

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【ポケモンSV S1 最終336位/レート2204.999 初手テラスタル+ミミ襷 】

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SVシーズン1お疲れ様でした

簡単に使用構築の紹介です

 

 

【コンセプト】

ラスタルを切ってでも枚数有利をとりにいく

後続の襷と化けの皮の行動保証と定数ダメージで、相手のテラスタイプに依存せずに押し切る

 

初手テラスで1匹と裏を削り、ゲンガーで2匹目倒しててラストに呪い→ミミッキュのみがわり連打で勝ち が理想

 

 

【構築経緯】

テラバーストという技の荒らし性能と自身の耐性変化が強力で、枚数有利を取るプランが再現組みやすいと感じたため、前作の初手ダイマックス構築のような骨組みにした。

 

流行りのドラゴン+はがねに行ける

マリルリ セグレイブ ドラパルト

ラスタル枠として採用

 

後続のタスキ枠に、火力の速さが高く 呪いでミミッキュに繋げるゲンガーを採用

 

ステロや天候で壊されない行動保証を持つミミッキュにみがわりを持たせて採用

 

後1枠は何を入れてもしっくりこなかったので選出圧力や、初手対面の引き先としてちらつかせたらいいなくらいでカバルドンを採用

結局いい案が浮かばず最後までベンチにいました

 

 

 

【個体紹介】

 

マリルリ

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実数値

189(108)-102(252)-100-*-100-89(148)

性格 いじっぱり

 

調整

・A特化

・S4振りアーマーガア抜き

・残りH

 

流行りのドラゴン複数+鋼に強いのがえらいです

初手テラス要因兼あくび展開に対し裏に置くこともありました

 

 

ゲンガー

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実数値

135-*-81(4)-182(252)-95-178(252)

性格 おくびょう

 

調整

・CSぶっぱ余りb

 

環境ではドラパルトとマスカーニャ以外に対して上から動けるので使いやすかったです

テラスタイプが地面なのはレイドで出たのが地面だからです

多分ノーマルにした方が立ち回りの幅が広がりますが、テラピースがありませんでした

 

 

セグレイブ

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実数値

215(196)-216(252)-118(44)-*-107(4)-109(12)

性格 いじっぱり

 

調整

・A特化

・残り適当に振り分け

◯◯耐えとかありません、Sも振り切りからマトマの実が24個しかなかったので12振りになってます

 

数値が高すぎてタイマン最強ポケモンでした

特性とテラスタイプで火傷と麻痺どちらも効かないのがえらいです

 

 

カバルドン

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実数値

212(228)-140-171(140)-*-110(140)-67

性格 わんぱく

 

調整

出しやすいようにDに振ったカバの調整で覚えてるのがこれだったのでこんな振り方です

 

選出率1%、1度だけ受けループに投げて石撒いてもらいました。

テラスタイプが炎なのはレイドで炎で出てきたからです。

マリルリのオボン試す時に取り上げて残飯を渡しましたが、マリルリがラムに落ち着いたのに返すのを忘れてました。

 

 

ミミッキュ

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実数値

132(12)-141(244)-100-*-125-162(252)

性格 ようき

 

調整

・S最速

・H-4n 

・余りA

 

呪い+身代わり 身代わり×3でチイラのみを食べれる調整です

 

前作よく初手ダイマの裏にいたやつ。ダイマと違いテラスタルしても呪いの割合ダメージは減らないので以前に増して強かったです

 

 

 

ドラパルト

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実数値

187(188)-189(252)-95-108*-95-171(68)

性格 いじっぱり

 

調整

・S-最速ガブリアス+2

・A特化

・余りH

 

特性はとても迷いましたが、クリアボディもすりぬけも発動機会がほとんどなく 呪われボディはこだわり持ちや先制技を縛ったりする事や、死にかけでも残す事で勝ち筋を追えます

 

相手視点 アタッカーか起点作りかどころか物理特殊も不明な上にテラスタルまで考えないといけない最強のポケモンです 技全部強いです

 

 

【基本選出】

先発に脳筋A特化フルアタ三銃士から行けそうなのを1匹選択

 

裏にゲンガーとミミッキュ

 

vs あくび入り

マリルリを選出に絡めます

マリルリ+ゲンガー+ミミッキュ

セグレイブ ドラパルト+マリルリ+ミミ ゲンガー

 

 

【反省】

キョジオーン ブラッキー トリトドン 貯水ドオー

辺りが重くなってしまい、これらのポケモンは全て残飯絡めて対処が出来たはずなので、構築の欠陥です

 

シーズン中盤まで壁やギミックを使ってカバルドンや高耐久+天然に苦しんだ時間がもったいなかったです

 

 

【語り】

ここまで読んでくださりありがとうございます

 

初手テラスタルが強いかどうかはさておき

・テラバーストという技にスペースを割く以上 テラスタルするポケモンを決めておくという考え方

・テラスタルじゃんけんを拒否するために、定数で削るという考え方

この2つの考えを表現した構築です

 

記事を読んだ誰かにとってプラスになれれば嬉しいです

 

 

 

【Special thanks】

色証セグレイブを貸してくれた れもんてぃ

育成 テラス変更をしてくれた かりやぽけ

 

 

 

TN Have A  

最終336位

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【剣盾S21 最終230位/レート2016 たまごサラダ】

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追記:レンタルコード出しました

 

 

初めましての方は初めまして、あるてまです。

自分の好きなルールである竜王戦環境が戻ってきたので帰ってきました。

 

 

【構築経緯】

ダイマの無い環境下で幅広く選出できる禁伝枠を探した

→AC種族値共に150あり高火力技を数多く覚え、しんそくも覚えるレックウザの対面性能を評価して組みはじめた

 

対面構築を目指したが、レックウザが襷を使用する点やミミッキュの通りが悪いと感じ断念。

 

ダイマによる耐久上昇が出来ないため受からない火力を押し付けるゴリラを2匹携え、引き先や詰め筋になる受けポケモンを添えた

 

【個体紹介】

レックウザ うっかりや(C↑B↓)

180-171(4)-99-222(252)-110-147(252)

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AC共にとても数値が高く、技の威力も高いのが優秀。選出率100%で禁伝枠の名に恥じぬパワーを出してくれた。

 

 

ゴリランダー いじっぱり

193(140)-194(252)-116(44)-*-90-114(68)

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ボックスにいたゴリラをそのまま使用したので調整は不明。

 

 

ナマコブシ のうてんき(B↑D↓)

162(252)-*200(252)-*-123-*

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水風船。いたみわけ+とびだすなかみで相討ちをとりに行く。また出し負けした際のリセット要因や黒バドなどになげつけてゴリラやダルマの圏内に入れる仕事をしてくれた。

D個体値は下げた方が良いらしいが、妥協個体の4〜5。

 

 

ドヒドイデ のんき

157(252)-*-224(252)-73-163(4)-49

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最強の受けポケモン。どくづき個体の流用でSに下降補正かかっていた。

 

 

ラッキー おだやか

325-*-57(252)-*-160(164)-82(92)

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最強の受けポケモン。調整意図は不明。

 

 

ヒヒダルマ ようき

180-192(252)-75-*-76(4)-161(252)

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つらら当てればとても強い

 

 

【勝ち筋】

f:id:ultimapoke:20210901124231p:plainナマコブシで強引に1匹落として相手に2匹でポケモンをやらせる

ゴリランダーヒヒダルマ氷の一貫

f:id:ultimapoke:20210901124756p:plainラッキーの詰めの完遂

 

 

【キツいポケモン

ヒードラン

→勝てない事はないが選出が歪む

ポリゴン2 

ドヒドイデラッキーf:id:ultimapoke:20210901124605p:plainあたりを対面させて裏に負荷をかける試合になる

ホウオウ

→ポリ2と同様受けて裏に負荷をかける

 

 

【感想】

ヒヒダルマ氷ゴリランダーの見た目が効いていたのか特殊受けを選出されず、が受からない状況が多かった。

単純にレックウザを舐めた動きを多くされた。

多くのザシアンとナットレイを焼却処分してくれた。本当に技を外さないえらい子だった。

もっと早くレックウザに気付きたかった。

ゴリランダーヒヒダルマ氷が自らの一貫を作るのにとんぼがえりを使えるのが本当に偉い。

慣れるまで選出が難しかった。

 

 

【Special thanks】

通話に付き合ってくれた yuyaっち、みえいさん、かりやぽけ、あまねさん

構築名を名付けたかりやぽけ

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TN ある*

92勝 55敗 レート2016

最終230位

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ここまで読んでくださりありがとうございました。

 

 

 

 

【剣盾S16 最終131位/レート2012 風林火山グラティアス】

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なにも考えてなかったため前期の構築をそのまま使用

【コンセプト】

・目の前のポケモンを倒す

 

【個体紹介】

リザードン もうか

CSぶっぱ キョダイ個体

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カバに強い初手ダイマ枠をラプラスから変更

 

カバルドンとザシアンが組むことが増えたためザシアンにも強い枠でなければならなかった

カバルドンに対してみがわり→ダイマックスであくび→ふきとばし に対応する(願望)

 

残り5匹は前期の流用個体です

https://ultimapoke.hatenablog.com/entry/2021/03/01/113405

 

【感想】

ミミッキュは広角レンズの方がいいかもしれないと思いました

 

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↑これは構築名を考えたかりやぽけ

 

TN ほえほえ

81勝 40敗 131位/最終2012

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閲覧ありがとうございました

 

 

【Special Thanks】

何度も20チャレを負けても最後まで応援してくれた かりやぽけ みえいさん yuyaくん あまねさん こういちぽけ

 

【剣盾S15 最終192位/レート2010】晴天グラエスバ

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S15の構築記事です。

グラードンとのランクマッチの記録を綴ります。

 

 

【コンセプト】

・禁伝枠を軸とした対面構築

対面構築において、禁伝枠無しで禁伝絡みに勝つのは厳しく

禁伝枠の選出率の高さ≒構築のパワー だと考えた。

 

色々な禁伝を使用した結果、チョッキ持ちのグラードンの初手ダイマックスが対面性能、技範囲ともに優秀だと感じて軸とした。

 

【個体紹介】

グラードン ゆうかん(A↑S↓)

207(252)-222(252)-160-120-111(4)-99

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HAぶっぱ

防御方面は素の高さ、特防方面はチョッキとダイアースで広い範囲に打ち合いに加えて、

高い対面性能に加え今期流行した禁伝枠+受け

(ホウオウ ムゲンダイナ テッカグヤ f:id:ultimapoke:20210301103325p:plain カプ・ブルル f:id:ultimapoke:20210301103427p:plain ヌオー f:id:ultimapoke:20210301103621p:plain f:id:ultimapoke:20210301103813p:plain )に
非常に強く使いやすかった。

※珠f:id:ultimapoke:20210301104241p:plain ともダイマを切りあった場合勝てる

 

 

エースバーン いじっぱり

155-184(252)-95-*-96(4)-171(252)

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AS余りd

晴れとのシナジー、襷適正を評価して採用

何を取っても優秀な高速アタッカーだった

 

 

ラティアス おくびょう

187(252)-*-120(76)-130-150-168(180)

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H-振り切り S-最速100族抜き 余りB

 

禁伝相性が不利であり終盤急増したf:id:ultimapoke:20210301104423p:plain+ナットレイ+f:id:ultimapoke:20210301104556p:plainに対し何度もeasy winをとらせてくれた

 

受けループの多くはこのラティアスの突破手段がないため数的有利からの詰め筋にもなってくれた

 

教えてくれたあまねさんに感謝

 

 

ウーラオス ようき

175-182(252)-120-*-81(4)-163(252)

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AS振り切り 余りd

ラティアスが崩せないヌケニン入り受けループや日ネクロズマに対して選出

単体性能を保った崩し枠なため対面選出も可能

 

諸説枠。

 

 

ミミッキュ ようき

132(12)-141(244)-100-*-125-162(252)

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H-4n S-最速 余りA

みがわりで相手のダイマを流す

でんじはは前述したラティアスと組み合わせることで毒再生マジフレのf:id:ultimapoke:20210301103049p:plainなど本来勝てない相手に勝てる(ラティアスとのS関係を逆転させ毒を入れられる前に身代わりを置ける)

 

 

ラプラス ひかえめ

205-*-120(156)-150(252)-115-93(100)

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C-特化 S-準速ドサイ抜き 余りB

調整は制限ルールの流用なため諸説。

カバ入りの構築がほぼ100%カバ初手に出てくるので珠センリツで誘殺していた。相手視点Dに寄せていれば珠じゃなければ耐えるため居座ってきてくれた。

ダイマ前提なのでれいびは威力重視のふぶきでもよかったかもしれない。

 

 

【基本選出】

対面選出

 グラードン+エースバーン+ミミッキュorウーラオス

vs受け回し

グラードン+ミミッキュ+ラティアスorウーラオス

 

 

【感想】

グラードンの可能性に気付くのが遅く、構築がまとめきれなかったのが心残りです。

最終日1902スタートにも関わらず2010まで行くことができ、ほとんどの試合でグラードンを選出したので禁伝枠の名に恥じないスペックを感じました。

閲覧ありがとうございました。

 

TN ある* 最終192位/レート2010

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【Special Thanks】

ラティアスを勧めてくれたあまねさん

最終日朝まで一緒に通話をしてくれた かりやぽけ みえいさん

 

質問等はTwitterへ→@Luna_neoZ